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我们共同创造, 共同成长,用真实的设计力量产生影响。

7

7个同时开展的项目组

21

21个岗位需求

300

300个合作伙伴

无限个成就自己的机会

2D原画设计师

岗位职责

  • 1.对原画整体设计流程了解,对整合与制作的概念熟悉。
  • 2.主要设计制作项目所需各类角色原画,物件原画以及场景原画。

职位要求

  • 1.学历不限,要求有良好的美术功底。
  • 2.至少一年及以上的行业工作经验。
  • 3.对设计,游戏和电影有浓厚兴趣。
  • 4.具有良好的沟通表达能力,对工作充满激情和极强 的责任感,并具有较强的承压能力。

现世代3D美术设计师

岗位职责

  • 按照原画设定好好的艺术风格和技术规格,并配合美术总监确保项目组的品质能够达到 客户的要求 制作手绘风格的3D游戏场景/道具/角色。

职位要求

  • 1.专科学历以上,美术相关专业优先;
  • 2.具有一年以上制作手绘游戏的工作经验,可独立制作手绘游戏角色、道具、场景;
  • 3.精通3DMAX、Photoshop、bodypaint3D、MAYA等相关软件;
  • 4.美术功底扎实,手绘贴图能力强;
  • 5.熟悉场景及角色的制作流程、技巧;
  • 6. 了解各种艺术风格并且能够遵循项目确定的艺术路线;

次时代3D美术设计师

岗位职责

  • 按照原画设定好好的艺术风格和技术规格,并配合美术总监确保项目组的品质能够达到 客户的要求 制作手绘风格的3D游戏场景/道具/角色。

职位要求

  • 1.专科以上学历,美术相关专业优先;
  • 2.具有一年以上制作次时代游戏的工作经验,可独立制作次时代游戏角色、道具、场景;
  • 3.熟练掌握3dmax、maya、zbrush、bodypain等软件(3Dmax、maya都要求会使用);
  • 4.能够使用次时代雕刻工具,有高摸雕刻经,能制作符合要求的角色高模和场景高模型着优先;
  • 5.有良好的美术功底对项目的美术风格有良好的把控能力,uv条例清晰,贴图质感精细;

3D游戏动作师

岗位职责

  • 1.对运动原理知识的和3dmax软件的熟练掌握和运用;
  • 2.对项目风格和游戏角色性格有良好的理解和认知的把控能力;
  • 3.可以独立完成项目制作,对于项目进度和质量的把控。

职位要求

  • 1.学历不限,要求有良好的动画理论和经验;
  • 2.至少一年及以上的行业工作经验。
  • 3.对设计,游戏有较强的兴趣爱好。
  • 4.良好的沟通和表达能力,对工作充满激情和极强的责任感具有较强的承压能力;
  • 5.具有多年网络游戏经验,玩过不同类型风格的网络单机游戏。

3D游戏特效师

岗位职责

  • 负责游戏中各种特效的制作,如冰风火雷电水等常用效果,并能做出不同的风格; 负责游戏中技能、界面、物品等各种需要特效的地方的制作。 配合角色动作,设计出具有较强节奏感官体验的特效;

UI设计师

岗位职责

  • 负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。 对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。 维护现有的产品。 收集和分析用户的需求。

关卡美术

岗位职责

  • 根据策划的规划,配合美术资源设定,整合所有游戏场景,包括模型,灯光,特效等构架出整个游戏环境。

职位要求

  • 1.学历不限,要求有良好的美术功底;
  • 2.至少熟悉一门游戏引擎编辑器,搭建场景和后期处理;
  • 3.精通不同类型风格游戏制作的把控;
  • 4.有良好的艺术修养和全局感,并具有良好的沟通表达能力,对工作充满激情和极强的责任感,并具有较强的承压能力。

技术美术

岗位职责

  • 研究相关引擎并开发相关各种内部工具使用。

职位要求

  • 1.本科及以上学历,美术相关专业优先;
  • 2.一年以上TA岗位工作经验,或者2年以上游戏美术岗位经验;
  • 3.精通至少一种美术制作流程;原画、三维、动作、特效,不限;
  • 4.精通脚本语言,至少是maxscript或mel,python;
  • 5.掌握一种编程语言,C/C++或C#,精通Unity优先;
  • 6.诚信、正直、良好的沟通能力、超强的学习能力,对新技术充满热情。

U3D程序

岗位职责

  • 1.熟悉3d引擎,对3d游戏开发流程有比较深的理解,对3d性能优化有较深的经验;
  • 2.熟悉游戏框架设计,能独立设计游戏框架;
  • 3.热爱游戏,有较强的执行力和团队协作能力;

职位要求

  • 1.根据游戏类型或项目类型,设计游戏框架(主程职责);
  • 2.客户端业务逻辑开发;
  • 3.客户端性能优化;
  • 4.搭建并管理程序研发团队,培养U3D研发人才(主程职责);
  • 5.诚信、正直、良好的沟通能力、超强的学习能力,对新技术充满热情。

Unreal虚幻程序

岗位职责

  • 1.主要负责公司UNREAL项目的程序开发
  • 2.辅助完成新型硬件的测试与使用;
  • 3.配合游戏策划完成客户端基本逻辑开发

职位要求

  • 1.计算机或相关专业大专以上学历,熟悉unreal引擎架构设计;
  • 2.1-3年游戏或或虚拟现实开发经验;
  • 3.有unreal开发经验;
  • 4.熟悉面向对象开发,熟练掌握oop编程思想,熟悉常规设计模式,有良好的编程习惯和调试技巧,对测试优先编程有比较深刻的认识;

数值策划

岗位职责

  • 1.配合策划需求完善游戏中的各具体数值模型;
  • 2.负责搭建和完善网游产品的全局数值框架;
  • 3.负责进行游戏各系统的数值设计与平衡的验算;
  • 4.负责数值相关表格的填写,配置,维护;

职位要求

  • 1.具有游戏数值策划工作经验,并至少负责过1款上市网游的数值系统设计。(有SLG类型游戏设计经验者优先)。
  • 2.热爱游戏,对市面上游戏都比较熟悉,善于把握玩家心理,熟悉市面手机游戏产品。
  • 3.思维严谨缜密,具有一定的程序设计能力

QA

岗位职责

  • 1.根据项目计划进行测试实施,完成质量管理进度;
  • 2.对产品质量进行实时监控;
  • 3.负责品质控管的数据分析;

职位要求

  • 1.具备良好的学习能力和思维逻辑能力,具有较佳的思考性和判断性;
  • 2.掌握软件测试理论和方法;
  • 3.拥有良好的团队合作意识,较强的沟通能力和语言表达能力;
  • 4.熟悉计算机基础知识;
  • 5.了解和熟悉主流游戏,对游戏或项目需求有一定分析能力;

人事助理

岗位职责

  • 1.协助人事经理,执行并完善公司的人事制度与规划,培训与发展,绩效评估,员工社会保障福利等方面的管理工作;
  • 2.负责招聘、薪酬、绩效等事务性的工作;
  • 3.负责员工入职、转正、异动、离职等相关手续的办理和人事档案管理;
  • 4.负责公司团建活动的开展实施;
  • 5.负责上级安排的其他人事行政类工作。

职位要求

  • 1.具有1年以上相关工作经验,有移动互联网及游戏行业背景优先;
  • 2.接受过人力资源不同模块的相关培训和行政相关工作培训;

商务助理

岗位职责

  • 1.负责客户信息收集与合作伙伴的关系维护;
  • 2.负责公司品牌与形象的对外洽谈工作;
  • 3.协助商务经理,把控各商务合作的营收结算;
  • 4.参与商务合作洽谈、合作商项目管理及跟进;
  • 5.拟定商务合同,组织签订并存档管理。

职位要求

  • 1.具备良好的谈判沟通能力,并有很强的人际交往能力和责任心;
  • 2.熟悉游戏美术行业内合作运营的具体情况,拥有一定区域或平台人脉资源,优先考虑;

项目助理

岗位职责

  • 1.辅助项目经理,做好项目管理和对外沟通工作;
  • 2.协助项目团队,负责项目文档资料的收集、整理、撰写;
  • 3.配合项目团队,了解客户需求及变更,协助确认需求;
  • 4.联系项目成员,,督促并报告项目任务完成情况;
  • 5.跟踪项目质量,定期了解客户需求,解答及反馈客户的问题;完成其他与项目有关的工作。

职位要求

  • 1.具有良好的写作能力,熟练使用WORD、EXCEL、POWERPOINT等常用办公软件;
  • 2.具有较强的沟通、协调、理解能力,具有清晰准确的语言表达能力(普通话);

会计

岗位职责

  • 1.按照国家会计法,做好记帐付帐报帐工作;
  • 2.审核原始凭证和记帐凭证,建立并完善财务凭证;
  • 3.编制各种财务会计报表,发现问题及时查实和向有关领导汇报;
  • 4.做好记账、算账、报账工作,如实全面地反映公司资金活动情况;
  • 5.负责公司费用、销售成本及利润的核算,计提各类应交税金,办理纳税工作;
  • 6.定期核对往来账款,及时清算应收应付款。

职位要求

  • 具有1年以上相关工作经验,持有会计上岗证; 熟悉国家规定的相关财政法律法规,并严格要求自己,了解企业内财务运营流程及操作程序; 工作耐心细致、有责任心、主动积极。
咨询热线:0123-34567890

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